Za darmo do nauczania

To samo ćwiczenie — w klasie i w domu.

Jako zadanie domowe albo dla przyjemności dzieci mogą kontynuować na papierze, na smartfonie lub tablecie albo na komputerze w aplikacji webowej.

Dziewczynka rozwiązuje ołówkiem wydrukowany diagram, nastolatek gra na tablecie, a ich tata skanuje smartfonem kod QR z innej kartki.
  1. Nauczyciel przekazuje wydrukowaną kartkę, kod albo kod QR: każdy otwiera ten sam diagram.
  2. Na papierze dziecko szuka rozwiązania ołówkiem. Na Androidzie lub w aplikacji webowej gra na smartfonie, tablecie albo komputerze.
  3. W grze rodzic lub uczeń skanuje kod QR z kartki albo wkleja jej kod. Nie trzeba zakładać konta ucznia.

Ćwiczenia zaproponowane przez nauczyciela pozostają w domu darmowe, tak jak w klasie.

Otwórz grę

Na Androidzie gra działa offline. Przeglądarka korzysta z sieci przy wczytywaniu i do sprawdzania pełnej licencji.

Prywatność uczniów na pierwszym miejscu.

Bez kont uczniów · Bez reklam · Bez zbierania danych

Nie trzeba zakładać kont uczniom ani podawać żadnych danych osobowych, aby grać. Gry i ustawienia zostają na urządzeniu.

Przeczytaj nasze zobowiązania dotyczące prywatności →

Pytanie o InZeDoku?

Jacques Lovi chętnie porozmawia z tobą, by pokazać grę, pomóc przygotować jej użycie w klasie albo omówić projekt.

Przy rezerwacji podaj InZeDoku i temat rozmowy.