Õppetööks tasuta

Esimene tegevus, siis tuhat võimalust.

Valige, mida soovite harjutada. Alustage lihtsalt, seejärel kohandage suurust ja sümboleid oma õpilaste tasemele.

Pedagoogiliste ettepanekute kogumik Laadi alla PDF (inglise keeles)

Neli tegevust, mille leiate mängust

Kopeerige kood, avage mäng ja valige „Kood → Kleebi mäng“. Teises seadmes skannige QR-kood mängust.

Liitmine, esimesed sammud

Liitmine, esimesed sammud

Calcudoku 4×4 · ainult liitmine

QRG4CS41OP-a30y6s-IU
Ava mäng ↗
Korrutustabel

Korrutustabel

Calcudoku 5×5 · ainult korrutamine

QRG4CS51BL100OTAV2S31-bg7jl8-U8
Ava mäng ↗
Murrud: pooled

Murrud: pooled

Calcudoku 4×4 · lihtsad murrud

QRG4CS41F2X6R-aanlj5-57
Ava mäng ↗
Kujundite äratundmine

Kujundite äratundmine

Geodoku 5×5 · ilma numbriteta

QRG4GDS51-6rswb1-D3
Ava mäng ↗

Ära tunda

Alusta väikselt, edene oma tempos

Väikesed ruudustikud reegli avastamiseks; rohkem lahtreid, kui õpilased on valmis. Sümbolid valitakse vastavalt õpieesmärgile.

Vali ruudustik →
Ja lugema õppimiseks

Sudoku kui põhjus lugeda

Sudoku ei vaja numbreid: selle reegel nõuab ainult äratundmist, et kaks asja on ühesugused. Rakenduse dialoogis saate lahtritesse kirjutada, mida iganes soovite — tähti, silpe, sõnu, valitud numbreid, isegi emojisid — ja ruudustik muutub lugemisharjutuseks: iga paigutatud lahter loetakse, võrreldakse, loetakse uuesti. Neli näidet 4×4 ruudustikes.

Tähed. Siin väiketähed; soovi korral suurtähed või mõlemad korraga, et õppida neid omavahel vastavusse viima.
Täpitähed ja õ. o, õ, ö, ü: neli tähte, mida kirjutades on kerge segi ajada ja mida tuleb siin paigutamiseks eristada.
Silbid. BA, BE, BI, BO: sama kaashäälik, neli täishäälikut — iga paigutatud lahter paneb lugema kogu silbi.
Sõnad. Kolm väiketähtedega, üks suurtähtedega: tunda sõna ära kahes kirjapildis ja lugeda seda kuusteist korda, ilma et seda märkakski.

Nagu iga ruudustikku, saab ka neid klassile anda koodi või QR-koodiga: sümbolid liiguvad kaasa.

Arvutada Calcudokuga, lugeda Sudokuga

Kaks raskust, kaks nuppu

Tase — Kerge, Keskmine, Raske, Ekspert — määrab ainult järeldamise. Arvutamine seatakse mujal. Mänguväljal, mille küljel on viis lahtrit, võib olla nii üheksa-aastase korrutustabel kui ka seitsmeaastase pooled.

Retsept

Korrutustabel 5×5 ruudustikus

Iga puur on kahe arvu 1 kuni 10 korrutis: korrutustabel, mis on asetatud sudokule, mis on piisavalt väike, et mitte segada. Ja kuna ruudustik jääb päris sudokuks, kontrollib laps oma korrutisi ridade ja veergude kaudu — kellelgi pole vaja parandada.

  • RežiimCalcudoku
  • GeomeetriaRuut, 5×5
  • Tehtedainult ×
  • Kõige rohkem kaks lahtritsees
  • ArvudJuhuslikud, 1 kuni 10
  • RaskusasteKerge

Täielikult mängitav tasuta versioonis. Nähes kahes lahtris 15×, ei arvuta laps 3 × 5: ta otsib, millised tegurid annavad 15 — see on tagurpidi loetud korrutustabel, just see, mida on vaja jagamiseks.

5×5 Calcudoku ainult korrutamisega: iga puur mahub kahte lahtrisse ja kannab korrutist
Ruudustiku G4CS51BL100OTAV2S31-bg7jl8-U8 QR-kood G4CS51BL100OTAV2S31-bg7jl8-U8
Rakenduses: Kood → Skanni QR-kood
Mõista seadeid
➗
Valitavad tehted
Ainult liitmisest kuni kõigi neljani koos, kooli järjekorras: +, siis + −, siis + − ×, siis + − × :. Ainult korrutamine teeb 5×5-st korrutustabeli harjutuse; ainult lahutamine muudab kõik puurid doominokivideks.
🔢
Suurusest lahutatud arvud
Viis väärtuste perekonda: klassikalised, nulli ümber, negatiivsed, juhuslikud valitavast vahemikust, murrud. 5×5 mänguväljal võib olla −9…9 või 1…20 — mänguvälja suurusel ja arvutamise raskusel pole enam omavahel mingit pistmist.
✌️
Kõige rohkem kaks lahtrit
Kõik puurid mahuvad paari: 21× kahes lahtris on 3 × 7 ja mitte midagi muud. Iga puur muutub korrutustabeli reaks, mis tuleb leida — ja vastupidiselt ootustele ruudustik ei täitu, vaid tühjeneb: väikesed puurid piiravad paremini.
🎯
Suurim tulemus
Ükski puuri tulemus ei ületa valitud väärtust, 2 kuni 360. Liitmisega tutvuv laps alustab 10-st, siis 20, siis 50 — ja mäng näitab liuguri all, kui suur osa puuridest jääb kasutatavaks. Hinda näete juba enne mängu alustamist.
½
Calcudoku murdudega
Lahtrites on murrud, puurid nõuavad neid ja kõik arvutatakse täpsete ratsionaalarvudega. Kaks sõltumatut liugurit — lahtrite nimetaja ja tulemuste nimetaja — ning lüliti, mis lubab 4/8 kõrvuti 1/2-ga: selles ongi õppetund.
1,5
Kümnendmurruna kirjutamine
Liugur määrab, kui suur osa väärtustest kirjutatakse kümnendmurruna, mitte harilikuna. Lugeda ühes lahtris 0,5, teises 1/2 ja mõista, et neid saab liita: just see segu õpetab. 1/3 kirjutatakse 0,3 kriipsuga; 1/7 jääb 1/7-ks.
❓
Mystery Calcudoku
Puurid annavad ainult arvu, mitte kunagi tehet: 12? seal, kus tavaline Calcudoku näitab 12×. Teie peate täitma lahtrid ja määrama tehte. Raskem variant, mida saab kombineerida kõige muuga.
🧭
Tase määrab ainult järeldamise
„Ekspert“ doominokividega 1 kuni 5 on väga raske sudoku ja lihtne aritmeetika; „Kerge“ kaheteistkümnendikega murdudes on lihtne sudoku ja tõsine arvutamisharjutus. Need kaks telge on sõltumatud, ja see on teadlik valik.

Küsimus InZeDoku kohta?

Mängu tundmaõppimiseks, selle klassis kasutamise ettevalmistamiseks või projekti arutamiseks võtke ühendust Jacques Loviga.

Broneerimisel märkige InZeDoku ja oma päringu eesmärk.