Privatlivspolitik

InZeDoku – Android-app (gratisversion og fuld version) og webversion · Senest opdateret: 1. september 2026

Den korte version kan siges i én sætning: InZeDoku indsamler ingen data, på nogen af sine platforme. Det følgende forklarer præcis, hvad det dækker over, hvordan det kontrolleres, og de få tilfælde, hvor noget forlader enheden, fordi du gør noget – altid ved din handling, aldrig ved spillets.

Ingen netværkstilladelse

Den udgivne Android-pakke anmoder om ingen tilladelse til internetadgang. Det er ikke en hensigt, men en egenskab, der kontrolleres ved hver udgivelse: kontrollen er en del af udgivelsesproceduren, og en pakke, der anmodede om en netværkstilladelse, ville ikke blive udgivet.

Uden netværkstilladelse kan appen ikke indeholde:

Det, der bliver på din enhed

Igangværende og afsluttede spil, startskærmens konfiguration og indstillingerne gemmes lokalt og ingen andre steder. Intet sendes, intet gemmes online, intet er knyttet til en konto. Hvis du afinstallerer spillet, forsvinder disse data med det: der findes ingen kopi hos udgiveren.

De tilladelser, der anmodes om

Kamera – anmodes der kun om, når du vælger at scanne en QR-kode til et spil, aldrig ved installationen. Billedet afkodes på enheden af en indbygget dekoder; intet billede forlader telefonen. Et nej forhindrer ingenting: koden kan tastes eller indsættes.

Udskrivning – det udskrevne dokument laves på enheden og overdrages til systemets udskrivningstjeneste, som derefter tager over (valg af printer, gem som PDF). Udskrivning kræver ingen ekstra tilladelse.

Det, der forlader enheden, og kun ved din handling

Webversionen

Den version, der kører i browseren, på web.inzedoku.com, indlæser siden første gang og virker derefter lokalt. Spillene gemmes i browserens lager på denne computer; de er ikke knyttet til en konto eller en anden enhed og forsvinder, hvis du rydder webstedets data. Der er intet værktøj til publikumsmåling indbygget. Én undtagelse: hvis du har overført din licens til den via QR-kode, bekræfter den licensen online hvert femte minut. Den bekræftelse gælder kun licensen – én browser ad gangen – og sker kun i en browser, der har fået en licens.

Dette websted

inzedoku.com er et statisk websted: det sætter ingen sporingscookies og indeholder ingen scripts fra tredjeparter til publikumsmåling. To visningsindstillinger – sproget og lyst eller mørkt tema – gemmes i browserens lokale lager og forlader det ikke. Videoen på forsiden hentes først fra youtube-nocookie.com, når du klikker på afspilningsknappen: før det klik sendes der ingen forespørgsel til YouTube; derefter gælder YouTubes privatlivsregler for afspilningen.

Børn

InZeDoku er lavet til at blive spillet af børn, i familien og i skolen. Da appen ikke indsamler noget, ikke kræver nogen konto og ikke viser reklamer, er der intet at forberede for skolen og intet, forældrene skal skrive under på.

Hvorfor det er bygget sådan

Det er sådan, InZeMobile bygger alt, hvad virksomheden udgiver: ingen sporing, ingen profilering, ingen data, der forlader enheden, i hvert eneste produkt, uden undtagelse. Et logikspil har ikke brug for at vide, hvem du er, og en virksomhed, der ikke indsamler noget, har intet at miste, intet at lække og intet at sælge.

Ændringer og kontakt

Hvis denne politik skulle ændres, offentliggøres den nye version her med sin dato. Har du spørgsmål: sudoku@inzemobile.com – InZeMobile, inzemobile.com.

Privatliv
Privatliv

Ingen netværkstilladelse. Kontrolleret ved hver udgivelse.

Det er ikke et løfte, men en egenskab: den udgivne pakke kontrolleres for, at den ikke anmoder om nogen tilladelse til internetadgang, og en pakke, der anmodede om en, ville ikke blive udgivet. Alt andet følger af det fravær.

Det, som fraværet af netværk gør umuligt

Intet reklamenetværk

Et reklamebibliotek har brug for nettet og profilerer dig. Der er intet, og der kan ikke være noget.

Ingen publikumsmåling

Intet værktøj til brugsstatistik, intet id, ingen profilering. Spillet ved ikke, hvem du er – et logikspil har ikke brug for det.

Ingen nedbrudsrapporter

Intet sendes nogen steder hen. Vil du indberette noget, forbereder menupunktet ✉️ Din mening en besked, hvor du ser og kan ændre hver linje – og det er din mailapp, der sender den.

Ingen konto, ingen synkronisering

Ingen tilmelding, ingen e-mailadresse. Et spil flytter fra én enhed til en anden via en kode, en QR-kode eller et ark papir – ved din handling og intet andet.

Ingen betalingshåndtering

Den fulde version betales på Google Play – 2 € om året eller 10 € for livstid. Det er butikken, der opkræver betalingen: spillet ser ingen betalingsoplysninger, og der er aldrig andet at købe.

Dine spil bliver hos dig

På enheden og ingen andre steder.

Igangværende spil, startskærmens konfiguration og indstillinger gemmes lokalt. Bagsiden er værd at kende: afinstallerer du spillet, forsvinder dine spil med det – kopiér tilstandskoden for dem, der betyder noget.

Scanning og udskrivning også.

Der anmodes kun om kameraet, når du scanner en QR-kode, og billedet afkodes på enheden af en indbygget dekoder. Det udskrevne dokument laves på stedet og overdrages til udskrivningstjenesten.

Kun to udgående links.

Navnet InZeMobile i dialogboksen Om og ✉️ Din mening. I begge tilfælde overlader spillet det til browseren eller mailen: det er den app, der bruger nettet, ikke spillet.

Hvorfor det er bygget sådan

  • Det er sådan, InZeMobile bygger alt, hvad virksomheden udgiver: ingen sporing, ingen profilering, ingen data, der forlader enheden – uden undtagelse og uden en version, hvor reglen ville blive lempet.
  • En virksomhed, der ikke indsamler noget, har intet at miste, intet at lække og intet at sælge.
  • Et bevidst valg: at bygge et omdømme på originaliteten og kvaliteten af det, man laver, i stedet for på det, man kunne lære om dem, der spiller.
  • Detaljerne fylder én side: privatlivspolitik.

Et spørgsmål om InZeDoku?

Vil du lære spillet at kende, forberede brugen i klassen eller drøfte et projekt? Tal med Jacques Lovi.

Angiv InZeDoku og formålet med din henvendelse, når du booker.