
Gratuit pentru învățământ
O primă activitate, apoi o mie de posibilități.
Alegeți ce doriți să exersați. Începeți simplu, apoi adaptați mărimea și simbolurile la nivelul elevilor dumneavoastră.
Patru activități de deschis în joc
Copiați codul, deschideți jocul, apoi alegeți „Cod → Lipește un joc”. Pe un alt dispozitiv, scanați QR-ul din joc.




Recunoaștere
Începeți cu puțin, progresați în ritmul propriu
Grile mici pentru a descoperi regula; mai multe căsuțe când elevii sunt pregătiți. Simbolurile se aleg în funcție de ce se învață.
Alege o grilă →Sudoku, pretext pentru citit
Sudoku nu are nevoie de cifre: regula lui cere doar să recunoști că două lucruri sunt la fel. Un dialog al aplicației vă lasă să scrieți ce doriți în căsuțe — litere, silabe, cuvinte, cifre alese, chiar și emoji — iar grila devine un exercițiu de citire: fiecare căsuță completată se citește, se compară, se recitește. Patru exemple în 4×4.
Ca orice grilă, acestea se dau clasei prin codul sau QR-ul lor: simbolurile călătoresc odată cu ele.
Două dificultăți, două butoane
Nivelul — Ușor, Mediu, Greu, Expert — reglează doar deducția. Calculul se reglează în altă parte. O tablă de cinci căsuțe pe latură poate purta tabla înmulțirii unui copil de nouă ani la fel de bine ca jumătățile unui copil de șapte.
Tabla înmulțirii pe un 5×5
Fiecare cușcă este produsul a două numere între 1 și 10: o tablă a înmulțirii așezată pe un sudoku destul de mic ca să nu încurce. Și cum grila rămâne un sudoku adevărat, copilul își verifică produsele prin rânduri și coloane — fără ca cineva să trebuiască să corecteze.
- ModCalcudoku
- GeometriePătrată, 5×5
- Operațiidoar ×
- Cel mult două căsuțeactivat
- NumereLa întâmplare, de la 1 la 10
- DificultateUșor
Se joacă integral în versiunea gratuită. În fața lui 15× pe două căsuțe, copilul nu calculează 3 × 5: caută ce factori dau 15 — tabla citită invers, cea care servește la împărțire.
G4CS51BL100OTAV2S31-bg7jl8-U8În aplicație: Cod → Scanează un QR


