Gratuito per la didattica

Tutto per iniziare bene.

Il manuale del gioco, le proposte didattiche e le risposte alle tue domande in un unico posto.

Documentazione

È tutto scritto

Due libri — da leggere in PDF nel browser, o da portare con sé in EPUB — più la guida integrata nell'app, 📖 Guida del gioco, in tutte e ventisei le lingue, leggibile offline come tutto il resto. Le schermate non sono bozzetti, e ogni griglia mostrata porta il suo codice: riaprila nel gioco e gioca ciò che leggi.

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Il manuale del giocatore
(Imparare a giocare con InZeDoku)

Tutto ciò che il gioco sa fare, modalità per modalità, impostazione per impostazione: le tre modalità di base, i sedici set tematici, le cinque tavole, le opzioni di generazione, gli aiuti, la tastiera, il codice di partita lettera per lettera, e le due versioni.

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Dossier di proposte didattiche
(Imparare a far di conto e a leggere con InZeDoku)

Scritto per te che insegni, e non per il bambino — non è un manuale per imparare a giocare, a quello pensa l'altro libro. Questo risponde a un'altra domanda: che cosa si fa del gioco, con venticinque alunni e cinquanta minuti? Una lezione in quattro tempi — alla lavagna, in gruppi, da soli, come compito — e schede ordinate per nozione, dalle prime addizioni alle frazioni e ai numeri decimali. Nulla è una prescrizione: in classe decidi tu.

Domande frequenti

Prima di cominciare

Il sudoku non è troppo complicato per un bambino?

No, perché il gioco comincia a due caselle per lato, dove non c'è nulla da cercare, e cresce una casella alla volta. La regola resta la stessa dal 2×2 al 26×26; aumenta solo la lunghezza del ragionamento, molto gradualmente. Si sceglie la dimensione di partenza, si sceglie quella di arrivo, e nulla obbliga ad andare oltre ciò che la classe segue.

Che cosa blocca esattamente la versione gratuita?

Le griglie della gamma gratuita si possono completare. Al di fuori di essa puoi provare le opzioni avanzate con un limite di riempimento. I dettagli sono nella pagina Versioni.

Quanto costa la versione completa?

2 € all'anno, o 10 € per sempre, a scelta, su Google Play. Il gioco rifiuta i due finanziamenti abituali di un'app gratuita — la pubblicità e la raccolta dati — e non chiede alcun account: è gratuito per l'insegnamento e finanziato da chi ci prende gusto. La versione gratuita lascia provare tutto, senza limiti di tempo; la completa toglie i limiti di riempimento e aggiunge alla stampa la lista di risoluzione e il percorso del giocatore. La licenza acquistata passa anche sulla versione web, tramite un codice QR dal telefono. È lo store a gestire il pagamento, mai il gioco: non vede alcun dato di pagamento.

Le mie partite sono salvate da qualche parte?

Sul dispositivo, e in nessun altro posto: nulla viene inviato, nulla salvato online, nulla segue un account. Il rovescio: se disinstalli il gioco, le tue partite spariscono con lui, e non c'è da dove ripristinarle. Se una partita ti sta a cuore, copia il suo codice di stato — la stringa che porta la griglia e tutto ciò che vi hai scritto — e conservalo dove vuoi.

Un codice di partita funzionerà ancora fra cinque anni?

Sì. Il codice non porta la griglia ma quel che serve a ricostruirla, e comincia con la versione del generatore che l'ha fatta — G1, G2… Poiché i generatori precedenti sono conservati, un codice non smette mai di funzionare: quello che distribuisci quest'anno aprirà la stessa griglia fra cinque anni. Una chiave di controllo, alla fine, cattura ogni errore di battitura e ogni scambio di due caratteri vicini.

Come gioco la stessa griglia di un amico, o di una classe intera?

Con il codice di partita — una pillola sotto gli strumenti, un tocco lo copia — che l'altro digita, incolla o scansiona come QR dal pulsante Codice della schermata iniziale. Per passare una partita in corso, con i tuoi valori e le tue annotazioni, il pulsante con la griglia copia il codice di stato. E quando non c'è né schermo né telefono, la carta: la griglia stampata porta il suo codice e il suo QR.

Si può giocare con lettere, sillabe o parole?

Sì: una finestra dell'app ti lascia digitare i simboli di una griglia — lettere minuscole o maiuscole, sillabe, parole, cifre precise, perfino emoji. La regola non cambia, e il codice di partita porta con sé i simboli: la griglia si condivide per codice o QR come le altre. È così che un sudoku diventa un esercizio di lettura — quattro esempi nella sezione Imparare.

Il gioco funziona senza connessione?

Interamente. L'app non dichiara alcun permesso di rete: una volta installata, non ha più bisogno di internet, e una scuola non ha nulla da aprire nel suo firewall. La versione web ha bisogno della rete solo per caricare la pagina la prima volta — e, se le hai trasferito la tua licenza, per verificarla.

Su quali dispositivi?

Gioca a InZeDoku su un telefono o tablet Android, su un computer Windows e nel browser. La versione web si apre senza installazione su web.inzedoku.com.

Anche una tastiera e un mouse collegati a un telefono o a un tablet funzionano: nulla è riservato alla scrivania.

Posso giocare sul computer anziché sul telefono, e passare dall'uno all'altro?

Sì, in entrambi i sensi, e senza account: la versione web su web.inzedoku.com ha ogni geometria, ogni modalità e ogni livello. Ogni lato sa mostrare un QR e scansionarne uno — Codice → Scansiona un QR — e ogni lato sa copiare un codice e incollarne uno — Codice → Incolla una partita. Il pulsante QR mostra la griglia, o la partita così com'è, valori e annotazioni compresi, se attivi l'interruttore; il pulsante griglia copia il codice di stato della partita: undici caratteri senza annotazioni, uno in più per ogni valore inserito.

Lo stesso codice dà esattamente la stessa griglia da entrambe le parti — misurato griglia per griglia, non supposto. Riprendi dunque esattamente dov'eri, e puoi tornare nell'altro senso quante volte vuoi.

La versione web è completa?

Senza licenza, ha la stessa gamma della versione gratuita: tutto si apre, e oltre è una dimostrazione. Con la versione completa sul telefono, mostrale il QR di licenza: la versione web diventa completa. Un solo browser può detenerla alla volta, e la verifica online ogni cinque minuti; se la verifica fallisce — offline, o licenza passata a un altro browser — torna gratuita senza chiudere né perdere nulla. Il telefono, invece, conserva sempre la sua licenza, e può reimpostarla per riprenderla a un browser che la detenesse ancora.

E le griglie molto grandi su un telefono?

Lo zoom a due dita e lo spostamento funzionano ovunque, ma un 16×16 non ci sta comodo su un telefono. La prima volta che superi le nove caselle per lato, il gioco te lo dice da solo: quelle dimensioni si giocano meglio nel browser, su un grande schermo, con mouse e tastiera. Passagli la partita, come spiegato sopra, e continua dall'altra parte.

Il gioco mi dice quando sbaglio?

Può segnalare i conflitti — inserire un valore che contraddice una casella già riempita — ma quell'impostazione è disattivata per impostazione predefinita. In compenso, non ti dice mai che un valore è sbagliato rispetto alla soluzione finché non contraddice nulla: sarebbe giocare al posto tuo. L'anteprima mostra tutto — ma è un gesto che chiedi esplicitamente.

Sono daltonico. Il Colodoku è giocabile?

Sì. L'impostazione Daltonismo si sceglie per tipo — deuteranopia, protanopia, tritanopia, acromatopsia — perché le diverse forme non si compensano allo stesso modo. Nel Colodoku, un simbolo si aggiunge sopra il colore; nel multidoku, le cornici passano a un asse che il tuo tipo distingue, o a motivi di tratto quando nessun colore viene percepito. E alcuni segni del gioco non si basano sul colore in nessuna impostazione: la pastiglia piena di una gabbia giusta, la croce rossa di un colore doppio, il punto nero di un valore dato.

In quali lingue?

Ventisei: le ventiquattro lingue ufficiali dell’Unione europea, più il turco e il lussemburghese — e la scrittura decimale segue la lingua, punto o virgola. La lingua si cambia dal menu ☰ della schermata iniziale, non in fondo alle impostazioni: è la prima impostazione di cui si ha bisogno.

Una domanda su InZeDoku?

Per scoprire il gioco, preparare il suo utilizzo in classe o discutere un progetto, parla con Jacques Lovi.

Al momento della prenotazione, indica InZeDoku e il motivo della richiesta.