Política de privacidad

InZeDoku — app Android (versiones gratuita y completa) y versión web · Última actualización: 1 de septiembre de 2026

La versión corta cabe en una frase: InZeDoku no recoge ningún dato, en ninguna plataforma. Lo que sigue dice exactamente qué abarca eso, cómo se comprueba, y los pocos casos en que una acción tuya saca algo del dispositivo — siempre por tu propio gesto, nunca por el juego.

Sin permiso de red

El paquete Android publicado no declara ningún permiso de acceso a internet. No es una intención sino una propiedad comprobada en cada entrega: la comprobación forma parte del procedimiento de publicación, y un paquete que declarase un permiso de red no se publicaría.

Sin permiso de red, la app no puede contener:

Lo que se queda en tu dispositivo

Las partidas en curso y terminadas, la configuración de la pantalla de inicio y los ajustes se guardan en local, y en ningún otro sitio. Nada se envía, nada se guarda en línea, nada sigue a una cuenta. Si desinstalas el juego, esos datos se van con él: el editor no tiene copia.

Permisos solicitados

Cámara — solicitada solo cuando eliges escanear un QR de partida, nunca al instalar. La imagen se descodifica en el dispositivo con un descodificador integrado; ninguna imagen sale del teléfono. Rechazarlo no bloquea nada: un código se puede teclear o pegar.

Impresión — el documento impreso se fabrica en el dispositivo y se entrega al servicio de impresión del sistema, que entonces toma el mando (elección de impresora, guardar como PDF). La impresión no añade ningún permiso.

Lo que sale del dispositivo, y solo por tu gesto

La versión web

La versión que funciona en el navegador, en web.inzedoku.com, carga la página una primera vez y luego funciona en local. Las partidas se guardan en el almacenamiento de ese navegador, en ese ordenador; no siguen ni a una cuenta ni a otro dispositivo, y desaparecen si vacías los datos del sitio. No hay ninguna herramienta de análisis incorporada. Una única excepción: si le has transferido tu licencia mediante un código QR, la comprueba en línea cada cinco minutos. Esa comprobación sirve solo a la licencia — un solo navegador a la vez — y solo ocurre en un navegador que haya recibido una.

Este sitio

inzedoku.com es un sitio estático: no pone ninguna cookie de rastreo y no incorpora ningún script de análisis de terceros. Dos preferencias de visualización — el idioma y el tema claro u oscuro — se recuerdan en el almacenamiento local de tu navegador y nunca salen de él. El vídeo de la página de inicio solo se carga desde youtube-nocookie.com al hacer clic en su botón de reproducción: antes de ese clic no se envía ninguna solicitud a YouTube; después, la reproducción se rige por las normas de privacidad de YouTube.

Los niños

InZeDoku está pensado para que jueguen niños, en familia y en clase. Como la app no recoge nada, no pide ninguna cuenta y no muestra publicidad, no hay nada que preparar por parte del centro y nada que hacer firmar a los padres.

Por qué está construido así

Es la manera en que InZeMobile construye todo lo que publica: sin rastreo, sin perfilado, sin datos que salgan del dispositivo, en cada producto, sin excepción. Un juego de lógica no necesita saber quién eres, y una empresa que no recoge nada no tiene nada que perder, nada que pueda filtrarse, y nada que vender.

Cambios y contacto

Si esta política cambiase, la nueva versión se publicaría aquí con su fecha. Para cualquier pregunta: sudoku@inzemobile.com — InZeMobile, inzemobile.com.

Privacidad
Privacidad

Sin permiso de red. Comprobado en cada entrega.

No es una promesa sino una propiedad: el paquete publicado se comprueba para verificar la ausencia de cualquier permiso de acceso a internet, y un paquete que declarase uno no se publicaría. Todo lo demás se deriva de esa ausencia.

Lo que la ausencia de red hace imposible

Ninguna red publicitaria

Una biblioteca de publicidad necesita la red y te perfila. No hay ninguna, y no puede haberla.

Ninguna medición de audiencia

Ninguna herramienta de estadísticas de uso, ningún identificador, ningún perfilado. El juego no sabe quién eres — un juego de lógica no lo necesita.

Ningún informe de fallos

Nada se envía a ninguna parte. Para señalar algo, la entrada ✉️ Tu opinión prepara un mensaje del que ves y modificas cada línea — y es tu app de correo la que lo envía.

Ni cuenta, ni sincronización

Sin registro, sin dirección de correo. Una partida viaja de un dispositivo a otro por un código, un QR o una hoja de papel — por tu gesto, y nada más.

Ningún procesamiento de pagos

La versión completa se paga en Google Play — 2 € al año, o 10 € para siempre. Es la tienda la que cobra: el juego no ve ningún dato de pago, y no hay nada más que comprar, nunca.

Tus partidas se quedan contigo

En el dispositivo, y en ningún otro sitio.

Partidas en curso, configuración de la pantalla de inicio y ajustes se guardan en local. El reverso conviene saberlo: desinstala el juego y tus partidas se van con él — copia el código de estado de las que importan.

El escaneo y la impresión también.

La cámara solo se pide en el momento de escanear un QR, y la imagen se descodifica en el dispositivo con un descodificador integrado. El documento impreso se fabrica en local y se entrega al servicio de impresión.

Solo dos enlaces salientes.

El nombre InZeMobile en el cuadro Acerca de, y ✉️ Tu opinión. En ambos casos el juego cede el paso al navegador o a la app de correo: es esa app la que accede a la red, no el juego.

Por qué está construido así

  • Es la manera en que InZeMobile construye todo lo que publica: sin rastreo, sin perfilado, sin datos que salgan del dispositivo — sin excepción y sin una versión en la que la regla se relaje.
  • Una empresa que no recoge nada no tiene nada que perder, nada que pueda filtrarse, y nada que vender.
  • Una apuesta deliberada: construir una reputación sobre la originalidad y la calidad de lo que hacemos, en lugar de sobre lo que se podría aprender de quienes juegan.
  • El detalle cabe en una página: política de privacidad.

¿Una pregunta sobre InZeDoku?

Para descubrir el juego, preparar su uso en clase o hablar de un proyecto, conversa con Jacques Lovi.

Al reservar, indica InZeDoku y el motivo de tu consulta.